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BMW ha presentado su 17 Coche Arte, creado por el artista norteamericano Jeff Koons. El mismo, que competirá en las 24 Horas de Le Mans, tiene un exterior con colores brillantes totalmente evocadores del movimiento, la energía y la velocidad. Este auto esta basado en un BMW M3 de carreras GT2 preparado. Fue presentado por BMW el 1 de junio en el Centro Pompidou – el mismo lugar donde Roy Lichtenstein en 1977 presentó por primera vez y firmó su coche art. El auto-arte de Koons utiliza colores brillantes sobre  negro, que intentan evocar energía y movimiento puro. El artista trabajó con modelos 3d en tamaño real para  simular la aplicación de la gráfica a la superficie del coche y evaluar su rendimiento desde todos los ángulos. El coche real fue creado en el Centro de Diseño de Schmid , (ORT), en Baviera. Los cientos de rayas de colores se imprimieron digitalmente sobre una vinilo autoadhesivo,protegidas por una  doble-capa de clear (como se conoce habituamlemnte en los talleres de chapa y pintura) para resaltar el color . Lo que no especificaron y permanecera como secreto es como hicieron para que no hubiera incompatibilidades en las tintas y aplicaciones. Seguramente basados en compuestos organicos y al agua, tecnologias verdes a las que nos tiene acostumbrados BMW. Jeff Koons es un artista estadounidense conocido por sus reproducciones gigantes de los objetos banales, como los animales producidos como globos con superficies de acabado de espejo, a menudo de colores brillantes.

El proceso del design

El artista se inspirto en imágenes de autos de carrera, los gráficos relacionados al mundo del automovilismo, colores vibrantes, la velocidad y explosiones. La obra resultante de colores brillantes concebido por Koons esta llena de  energía,  movimiento y ruptura. El Auto Arte impartirá un aspecto dinámico, incluso cuando está parado. releo esta frase y la veo como que esta de mas, que auto hoy dia no evoca moviemiento cuando esta estacionado?. el reto mas importante sin embargofue para la ingeniería de BMW y los equipos de diseñolos cuales debieron llevar a cabo exploraciones en profundidad de los materiales y las opciones de aplicación que serian de crucial importancia para optimizar tanto la estética y la aerodinámica del coche de carreras. El proceso de Exploracion de Koons lo llevo incluso a probar el vehiculo de carrera, un privilegio que pocos se pueden dar, y como lo describe el mismo , “Fui testigo de el rendimiento bruto sin filtrar del M3 GT2” . Queres ver todos los ArtCars ue hizo BMW ? CLICK AQUI fuente: bmw-art-car-by-jeff-koons